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调研报告
游戏与泛娱乐出海支付白皮书
调研百家游戏/泛娱乐企业的支付现状与痛点。受访对象包括休闲、博弈、RPG、模拟、益智、策略等游戏品类,以及语聊社交、音视频、图文等泛娱乐品类。
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通过这本白皮书,您将了解到 :
中国游戏及泛娱乐出海市场概览
游戏及泛娱乐出海支付价值链
全球重点市场平台与支付政策分析
游戏及泛娱乐出海企业支付实践与运营现状
三方支付应用场景与优劣势比较
选择三方支付服务商的考量维度
三方支付精细化运营实践
三方支付隐形成本
三方支付如何“降本增效”
如何改善反欺诈风控管理
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内容概览
预计阅读20分钟
3章
35页
中国游戏及泛娱乐出海市场概览
三方支付应用场景与优劣势比较
全球重点市场平台与支付政策分析
支付的类型与链条
选择三方支付的原因
三方支付服务商类型与选择维度
三方支付降本增效实践